发布日期:2024-11-05 01:17 点击次数:131
苏富比发言人表示,拍卖成交价为4100万美元,连同必需费用实际价格为4320万美元。
路透社报道指出,美国总统拜登周五在接受结肠镜检查时短暂将权力移交给副总统哈里斯(Kamala Harris),使她成为美国历史上第一位掌握总统权力的女性。
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哎,说起三角洲行动,我这心里头总是有点五味杂陈。你说吧,明明是个挺有潜力的FPS游戏,偏偏又和腾讯扯上了关系,让人总觉得有点不是滋味。不过呢,话又说回来,游戏本身还是挺有意思的,至少能暂时满足一下我这颗想重温战地旧梦的心。
三角洲行动,腾讯天美工作室琳琅天上团队操刀的双端FPS游戏,PC和移动端互不干扰,各自为政。说到这搓玻璃玩FPS,我可是真有点受不了,那手感,简直了,抽象得让人想哭。所以,我这篇评测就基于PC端来聊聊吧。
游戏也可以不用绑定什么wegame平台,直接官网一个独立的启动器就能搞定,方便快捷。我那天心血来潮,没预约没注册,直接输入我那QQ号,嗖的一下就进去了。
进去一看,嘿,三种玩法等着我呢:烽火地带、全面战争、黑鹰坠落。烽火地带听起来就像个塔科夫风格的撤离游戏,全面战争则是战地同款大战场,至于黑鹰坠落,嗯,还没推出呢,PVE玩法,估计得等等了。
我二话不说,直接选了全面战争。开场动画一出来,我立马就找到了当年玩战地2042的感觉。
角色方面,还分了四个兵种:突击、支援、工程、侦察。每个兵种能选的枪械和道具都不一样,比如突击兵就只能用步枪和霰弹,但种类也挺多的。侦察兵呢,枪械品种最多,但子类选项最少,不过有六把射手步枪和四把狙击步枪,也算是弥补了一下。
这游戏的枪械系统啊,复杂得跟COD有得一拼。枪械从零级升到满级,能解锁的配件多得跟牛毛一样。而且啊,有些配件一改,还会影响其他配件位,真是让人头疼又兴奋。我呢,就喜欢折腾这些,比如我那把近乎无后座的M16A4,远点射,近战术,改得那叫一个顺手。
说到专属道具,那就更有兵种特色了。突击兵可以装备针剂榴弹或护甲板,支援兵可以布置弹药或医疗箱,工程兵能维修载具,还能带导弹发射器或ADS主动防御系统,侦察兵呢,可以放重生信标啥的。这一套啊,简直就是战地2042兵种回归后的翻版。
不过呢,这游戏还有个技能系统,每个角色都有自己的特殊技能。比如那个白发妹,不用手雷,用飞刀,一刀就能带走敌人,电子干扰效果也是杠杠的,但是距离就比较感人了。还有支援兵锋医,和其他角色比,能快速拉人,还能造烟雾,X键的急速枪还能把丢出去的烟雾染成治疗烟雾,公测第二天还改成了可以趴在地上救人,简直成了混分神器。
突击兵红狼呢,外骨骼加速,三连手炮,滑铲,一套技能下来,对枪时优势巨大。不过啊,公测第一天的时候,我经常看到没玩红狼的玩家跑着跑着突然蹲下,然后被射倒,那场面,真是让人笑死。
反载具方面呢,按理来说工程兵是主力。但是目前反载具都是突击兵威龙在反,动力推进,磁吸炸弹,轻松带走载具。工程兵目前定位有点尴尬,一局游戏基本上看不到 。不过啊,侦察兵和支援兵就没啥反载具手段了,支援兵救人能力比其他任何一个角色都要强,其他兵种见死不救也能理解,毕竟其他兵种只能拉小队的人,但是医生见死不救就有点说不过去了,目前游戏中八成的医生都不拉人,拿着维克托就嘎嘎往上冲,真希望官方把医生拉人的分数多加一些,把医生击败人的分数降低一些。
游戏里的报点系统也让人有点郁闷,持续时间还短,还只能小队成员可见。情报获取能力都被集成在侦察兵拿弓箭那个角色的技能上了,那个角色能给友方提供动态视野,一个标记就40分,如果获取多个视野,分数增加还是比较可观的,攻击敌人也有视野,就是持续时间很短,这分工嘛,倒是挺明确的,但合作嘛,就有点呵呵了,目前八成玩家都是各玩各的,基本上都是一边倒,不过好在这个输赢不重要,不然又得一堆玩家破防。
全面战场有攻防模式和占领模式,32对32,占领模式和攻防模式其实差不了多少,就是缩小版的攻防模式,对于经常找不到人就被秒了的玩家来说,占领模式上手带来的体验感要远比攻防模式要好,攻防模式呢,混分容易,但攻守不平衡。好多地图,攻方简直就是单方面捞薯条,守方居高临下,枪线直接卡主,出来一个秒一个,攻方太难了。
载具方面呢,坦克、步战车、防空车、武直、小鸟,应有尽有。不过呢,直升机手感飘忽,就算是之前玩战地的玩家上手,也不见得能玩多好,一般人根本玩不来,能飞起来就算不错了,官方也没说弄个载具训练场让玩家练练载具。坦克呢,移动慢,除了远程当狙打以外,一点用没有,你敢往前开,不好意思,一堆威龙在前面排队等你呢,处境跟2042差不多。其他战车倒是跑得快,但还是那句话,你敢往前开,就准备去吃威龙c4吧。
战略支援系统从设计上其实是没啥问题的,但是架不住一堆老6把那个信标乱放,还有那个烟雾,加上角色的技能烟雾,一堆人乱放,对面混烟乱杀。
烽火地带呢,我就简单说两句吧,毕竟玩不来塔科夫。这模式有独立的局内局外系统,补给、装备、枪械、配件都是消耗品,得花钱买或者修复,还能市场交易。曼德尔砖能开出稀有武器皮肤,但需要钥匙,拿到就会全图通报,被其他玩家猎杀砖头就没了。这模式也能获得曼德尔砖,虽然产量有限,但人多啊,所以除了自己肝以外,花钱也能直接买,但是我估计应该没有多少人花钱去买这个,不过后期就不好说了,毕竟后期出一些帅气的皮肤,这个砖的稀有度估计就呼呼上去了。
三角洲行动还是做的挺不错的,毕竟人家三端互通,一些东西要考虑手机,做的还是不错的,不过一些细节的东西还是没有抄到位,好多实用功能的按键距离太远了,对于我这种不喜欢改建的玩家来说,还是比较难受的,端游还没有打断换弹的功能,只能秒切打断,还是不习惯,希望后面官方还是把这个功能给端游加上。游戏环境还算公平,至少现在还没发现什么影响公平性的元素。只要不影响平衡,游戏优化做好,皮肤随便出,总有人买单的,免费游玩,还有大把薯条可捞,还要啥自行车呀!
不过呢,这游戏也不是没有缺点。比如那AI队友。你以为是FPS高手呢,那操作真的很迷,要么就把ai两边弄一样,要么就把玩家全匹配到一边,大家一起打,这样游戏体验一下子就上去了,段位高了在给全匹配真人。连输几局发现这边全是AI,那心情,真是比吃了苍蝇还难受。腾讯啊腾讯,你这招可真是让人又爱又恨啊!
好了股票怎么配债,说了这么多,也该收收尾了。感谢大家的收看。
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